参加2008暴雪精英邀请赛活动的第二天,主要时间都在试玩星际2,想抓紧时间多体会,也好把感想写得丰富和详尽些给大家分享
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感觉自己还是很幸运的,除了看到现场比赛,近距离接触顶尖选手之外,两天共玩了约5,6个小时的星际2,体验如下:
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1.
人族
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1) 基地可搭载SCV,最多5个,估计可以带着他们一起飞,没有试;
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2) 兵营:枪兵,攻击力6,可以在兵营的Add On里研究兴奋剂和护甲,拥有这个Add On之后可以生产特殊的电磁震荡兵,每次攻击减缓对手的攻击和移动速度,类似魔兽中人族的女巫,对生命体效果不明显,但是对神族相当有效,有增加攻击的研究项,建造酒馆之后,兵营里可以出会飞的机动兵种,可以任意上下高低地,但是需要视野支持,而且攻击力比较低,只有3,是普通枪兵的一半;
3) 工厂,可生产以下单位:雷车,攻击方式是喷火;坦克,体积大了很多,仍然可以架起,在不架起状态时攻击力也很强;新增重型攻击装甲机器人,体型庞大,
造价昂贵;
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4) 机场,可生产可变形的瓦格雷,平时对空,可以落地变形成机器人,攻击力为10,运输机同时是护士可以恢复枪兵等的生命值,幽灵战机像黑客帝国上Neo他们的飞船,光磁动力装置,攻击力有所增加;
5)建筑,多了很多,还可以研究移动,包括人房子...兵营,工厂和机场可以增加附属建筑达到兵营双出兵的效果,即在一个有附属建筑的兵营里,可以同时训练,走出两个枪兵,雷车或者会变形的瓦格雷,但是很多本身需要附属建筑才能建造的如电磁兵,坦克,重型机架等,就不能再增加这种附属建筑
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2.
神族
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1) 狂徒可以研究突击,就是在靠近敌人的一瞬间,速度极快,贴进敌人进行进攻;
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2) 龙骑本身移动速度就很快,还可以研究瞬间移动,在追击敌人的时候很有效果,或者瞬间转移到对方阵地,破坏对方阵型等;
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3) 新增重型龙骑,突击者,都是强力兵种,黑暗执政官可攻击;
4) 在升级科技之后,主基地可以建造Mother Ship,终极武器,华丽,有防御罩,防御期间无敌,只允许生产一架,建造时间很长,移动速度很慢,但是威力巨大,在它的掩护下军队的进攻相当强大而且气势磅礴;
5) 兵营仍然是出兵的主要建筑,在研究某项科技之后,可以瞬间完成出兵,并把兵转移到任何有水晶柱能量支持的地方,成为机动性完美的后援部队;
3.
虫族,相对使用比较少
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1) 小狗可以变成自杀式武器,威力巨大,面杀伤,对于对方的农民和贫血的单位,具有致命的效果,但是对建筑的伤害比较有限,变形的过程类似刺蛇变成潜伏者,需要耗费一定水晶和气体,需要有个前提建筑;
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2) 刺蛇攻击范围增加比较明显;
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3) 潜伏者,飞龙,大象等都还在,大象真的是巨~~大无比 ^^!
总体感觉,是基于星际1上做的进一步修改和优化,如果你对星际1很熟悉,上手完全没有问题,游戏场面华丽帅气,画面质量相当高,立体效果也很不错,战斗时候攻击方式非常漂亮,像科幻电影中的镜头,建筑和兵种对气的需求明显增加,在试玩时候所出现的几张地图上,每个水晶矿点都有两个气矿,包括分矿,采集时候水晶每次+5,气每次+6,只有1500,很快采完,气矿变成红色,在某些地图上,分矿处有中立生物或者建筑,没有攻击性,但是生命值比较高,靠单个或者几个农民的攻击力很难短时间内摧毁;各族都增加了不少建筑和兵种,人族甚至有个类似酒馆和俱乐部的建筑,是人族升级基地的前提,升级之后可以有雷达扫描,针对隐形单位,好象人族基地一共有两次升级的机会,各族建筑完成时间相对星际1缩短很多,特别是主基地的建造,人口上限200没有变化
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[ 本帖最后由 曾经很年轻 于 2008-7-4 00:11 编辑 ]