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A-bou 2008-6-8 01:09

怀旧特辑:少时街机经典游戏大盘点

导语:这是在网上看见的思绪再三还是把他全部转过来吧~ 大家可以激情的讨论自己玩的最牛X的游戏~ 小时候可以为了买俩铜板跟老头交易99乘法表背给他听就让我去玩可想而知我一个比较笨的人在那一刻神魔缚体~就那么背出来了 .XR/J0HU%^y
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《名将》
`[!p8CiD4t ] 有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组.Capcom原创人物登场.世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家.时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏.另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴.名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作.初次接触时看到一学长1币通到第6关惊为天人。 [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/1.jpg[/img]
lBvzZQ-r rdoa 《快打旋风》 E2a `1W~7k%a
故事背景还是老套的英雄救美,市长(胖子)麦克哈伦致力打击犯罪黑帮团伙,女儿被绑架,于是带着女婿(白人)格斗家凯向犯罪集团发起进攻~~!1989年CAPCOM卡普空公 制作的这款王牌动作游戏《快打旋风》 ,真是超一流的经典!无论从哪方面来 看,《快打旋风》都是动作游戏的楷模 ,卡普空的骄傲! 这款游戏设计得实在是太好了,动 作、画面、音效、背景、故事情节,都 可称得上是完美无暇,尤其是操作性, 真是巧夺天工,至今无人出其右,甚至 连其续作《快打旋风2、3》都无法与 之相媲美。自89年后,几乎所有的动 作游戏都是以《快打旋风》为蓝本
M6XuZ].MA Wf [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/2.jpg[/img]p7s\+g5k
《圆桌骑士》[7DRK4A[ lj
此游戏刚出时着实让我们感到新鲜,唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,讲述了亚瑟王一段非凡经历,一直以为黄发王子是主角,其他2个只是他的随从,后来才知,中间拿剑的才是亚瑟王。拿斧子的是他的贴身武士,而那黄发王子其实不是王子,而是中世纪最勇猛的骑士,曾只身屠龙!!,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象.系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念.防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在.同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据[url=http://gamezone.qq.com/guide/guide.shtml][color=#0000ff]经验[/color][/url]升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心.无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一
w!H C ^,V3v"z [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/3.jpg[/img]
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@|xf&TLC@nBhl 《雪山兄弟》
Z)qSl)U7N VZ4y 非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作
1M@v)DJT6i [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/4.jpg[/img]
)C;`P"[ L 《捉鬼大师》
k2u8m5eVF7`+D 有的地方也叫<吸尘器>很经典的一个游戏,主角是两个拿吸尘器的少年,到各个不同的世界去冒险的故事! 游戏的创意有点类似雪人兄弟,刚开始玩的朋友可能会觉得比较难打,但其实熟了之后就很简单了,游戏中的道具不是很多,主要的有加强火力的POWER和加速度的鞋子,其他的道具只在本关实用,游戏中的场景和BOSS的设计都十分有创意,尤其是BOSS,有小丑、沙漠妖怪、章鱼、火龙、雪人、食人花等... 最后两关是上太空打倒邪恶的博士,喜欢这个游戏的朋友应该不在少数吧,:)  
)j-syhwr Y%B [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/5.jpg[/img]
[ fs)h+g 《民国教育委员会》
J0_"R$y*_A%W 谁说玩游戏不能学知识,来看这款游戏,即便你是成年人也未必能一比通,游戏独具一格,用问答的方式来进行,穿插许多有趣的要素,多分支,每玩一遍都能学到一点东西,可以说是难得一见的极品啊 ——popchn 让人非常怀念的问答游戏,当时在我们整个市才只有一台,玩的人可是绵绵不绝呀,:) 最令人难忘的就是开机时会叫一声“民国教育委员会了”,这个是台湾版才有的,游戏很有创意,开创了一个先河,在游戏中可以学习到不少稀奇古怪的知识,相信有不少人看到它都会想起自己的童年的...常常感叹,学习要能这样有趣该多好!!
gjw!zF)M(A?/i B/_\ [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/6.jpg[/img]
s l jI/sd 《街头霸王》
W,F%~(o{5zE 相信这款游戏在当时的社会情况下,火爆程度绝对不比后来的[url=http://gamezone.qq.com/pcgame/pcgame.shtml][color=#0000ff]电脑游戏[/color][/url]CS小,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长是谁但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比~~~~ [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/7.jpg[/img]
+Nn/ja+e 惩罚者》e9Y*D0F+N*z v7E
我们这里叫快四,本人玩这是绝对的菜鸟,可以选两个人物,招式都差不多,不过抽烟斗的那个的脚刀刮得长些! 主角的招数很多,中途有时候还可以拔枪和敌人对射,还有一个放炸弹的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五可以通过摇晃机兵手而跳关!E)I(jMKea/_eP;N
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/8.jpg[/img]
-\8y)@4p4pR9Y@aT"[ 《三国志》
R!jM3q9l[#VL 对于这款游戏,我只能用4个字形容,经典经典,虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了电脑下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢!!此款游戏我自认为打的不错,经常一币通关!! +R~/^E'v H3{ke0|iw
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5t5ZFk$ZN"J'| 《恐龙岛》
oT1B+[b 国内名称很多,比如龙霸天下等,是比较晚点的游戏,很多老玩家这时期开始归隐告别街机厅……
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由于比较晚,所以系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,值得一提的是,四个角色特点分明,不象一些老游戏,很多角色纯粹是拿来充数的垃圾人物或者根本就没区别,颜色服装不同而已。
x'lL5u%yC Gx.Q 即便是这样,依然不能说它不是经典~~!!!
w6d^%|X]Q(x&k'K [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/10.jpg[/img]
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9f8}2Y!z V7UY\ 《铁钩船长》$c Rei _l$g8@6L
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏! 共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招! 这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的...
)j\Y tA9wA [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/11.jpg[/img]
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《日落骑士》q(\5Y4SH/AF}
有的地方叫<西部牛仔>这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏! 游戏的故事背景是美国的西部,传说中的西部牛仔的传奇故事;共有四个牛仔可选,老大和老二都是双枪型的,老三和老四的枪的威力大,是散弹,游戏的关卡也设计得很好,考虑到了西部牛仔的马战和步战功夫,有在火车上打,有在印第安人部落打,很好玩! 游戏的难度不是特别高,但也不容易,尤其是最后一关的BOSS,枪快子弹多,比较难打4s @a7f-o0\v1H
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/12.jpg[/img]
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《电精1》
f)] \:V,lH6o|2RB 该游戏第一次将格斗游戏的连招引入,但还没有连到夸张的地步,可选3位主角,本人喜欢使用男主角,有一段时期打的很不错,后来游戏厅店主将此游戏卸下装上了惩罚者,就再没玩过。个人认为比2代可玩性高,至少画面清晰~~!!
lF{V}"H;q1T [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/14.jpg[/img]|8f#}C(@Eh.T[
《变身忍者》 UG6X X.Ocx
说到此游戏就不能不说它极赋创意的操作模式,超级经典的一个动作游戏,到现在好像都没有另个一个游戏是按照这个思路来设计的! 共有4个主角,分别是蓝衣忍者、美女忍者、金刚人和狼人,每个人的出招各有不同,而且还有类似飞机类游戏的保险,但这些都不是这个游戏惹人注意的地方,这个游戏最特别的地方就是我方可以变成任意的敌方角色,而且敌人的武功也各有特色,非常好玩... 一共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。载入游戏后,按TAB键,进入Input(general)一项,把1P的六个键设置成你习惯的按键,第六个键就是变身键,在近敌时按下即可变身。 'i)^ a;T i
游戏中主角的威力似乎太小,不变身想一币通关基本没戏,变身之后的威力相当于变身前好几倍,我非常钟爱的一款游戏!! /i eM3bx eb7N
i+t B0[r(^'wCL_ g2A
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/15.jpg[/img]IYHt2\$q7T0LO;]p
《龙虎之拳》8QnY2?_y_?|]
由著名游戏制作公司SNK出品,第一次引入能量槽和超必杀的概念,一代只能选两位主角,讲述了坂崎良和罗伯特为了营救坂崎良的妹妹坂崎由莉而闯入龙潭虎穴,打败了南镇的黑帮头目MR.BIG,并最后与戴着天狗面具的神秘人交手的故事.游戏中通过BONUS关坂崎良和罗伯特可以学习到超必杀技,而两位主角还有一招隐藏超必杀技:龙虎乱舞,在红血气满状态下按 下,下前,前+轻拳和重拳即可使出,威力相当惊人,一招可以把大部分角色打至红血状态。
}7`6iP(| 从后来SNK出品的格斗游戏可以看出,南镇是一切罪恶的根源,饿狼传说也是发生在南镇~~!!
)_ K;O [)T5Yn \ [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/16.jpg[/img]
f3z4Q$o {]L/SAb)d!e
VR6W;cyh? [align=left]《饿狼传说1》[/align]由SNK公司出品,由以前的单线作战改进为双线作战,可玩性比较强。初代饿狼讲述了吉斯(Geese Howard)在1981年杀死特瑞,安迪的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的武术家,是八极圣拳公认的接班人。当时年轻的吉斯极力想把整个南镇(South Town)据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔(Geese Tower,又名Howard Collection),使整个南镇一览无余,都在自己的眼皮底下,有"会当凌绝顶"的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。但是安迪和特瑞的养父阻止吉斯干这些罪恶的勾当,最终吉斯杀死了杰夫,之后的特瑞和安迪走向复仇之路!1hP!\W:}\)oL
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/19.jpg[/img]
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4Z_;]#i:\.Ph p 《双截龙格斗》
J^6`:UT]$G)GN%Te 说起格斗游戏就不能不说这款游戏,刚接触的时候我一直不明白这款游戏和小时候红白机上玩的双截龙到底有什么联系,后来才知道这款格斗游戏的主角就是FC双截龙的主角,我不知道大家玩这款游戏的多不多,我自认为这是我玩的最好的一款格斗游戏,在我看来此游戏是连技击的开山鼻祖,华丽的画面,玄目的连招,第一次知道必杀可以这样发。。。
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^H6R^~8Np [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/21.jpg[/img]
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|(x9w*Bna i:w 《痛快进行曲》
pa^8KF@?Ge 这款游戏可能玩的人不是很多,但在当时我们这里的对决情景只能人山人海来形容,ADK公司94年推出的一款格斗游戏,但与其说是格斗游戏倒不如说是动作游戏来得贴切。 游戏共有8位主角可以选择,系统方面本作和其他格斗游戏相比最大的不同就是角色并非只能左右移动,而是像动作游戏一样可上下移动。 本游戏有气槽(叫热血槽)的设定,当气槽闪烁出现"GANGAN"字样时就可以发动动作非常华丽的超必杀技. 作为热血系列少有的格斗对战作品,喜欢热血系列的玩家一定不要错过。。。
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&hx [M'|2Y-pv [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/22.jpg[/img]|c#`k5Kv*U Q`C,L
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《侍魂》y6W%sF:tk4GW
《侍魂》的出现预示着冷兵器格斗的开始,首次加入空手入白刃,拼刀等概念。18世纪末,天地异变,疾病、战乱、虐杀……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞。从此异变跨过海洋的阻隔,由日本向世界各地扩散。察觉到这种变化的剑士们,纷纷投入了战斗…… 怒槽、连续技、等本系列的核心系统,自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,成了刺激了玩家精神的超强兴奋剂! !RU8T6UoT;G;R Q
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_%q}VM'jh2Q 《天外魔镜》[7irP6I"~
HUDSON公司1995年产品,跟《侍魂》有点像,不同的是此作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有8名基本角色可供选择,另有4名隐藏bosS。而且游戏的音乐和背景也做得非常有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。。。。
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%@Om?W [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/26.jpg[/img]&rKhm8ls'_2^$^~
《火热火热7》0@E"XF5U0g
1996年SUNSOFT公司出品,也是一款卡通格斗作品,那个时期大部分格斗游戏一样,出招简单、画面华丽、搞笑活泼。里面极其卡通的角色设计、花样繁多的必杀技都是火热火热7吸引初学者的要素。游戏中可选的角色不多,有一个选手极象《月华剑士2》中的刹那,打法就不用多说了,随便使用《街霸》、《拳皇》指令就OK了,如果还是不会,在选人时会有指令表可看. H&a#\_(r
这款游戏是格斗游戏不多的一款画面完全以卡通风格为主的经典对战格斗游戏,推荐大家一试。
^m:t4{L 此游戏在我的街机时代中没存在多久,因为太多的格斗在那个时期涌现OX$`/W8p~5h!d
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/27.jpg[/img]
6q2O]9h0eo$Q"b,Q 《豪血寺一族1》%RKA ~`Em
由Atlus公司出品,经典的格斗游戏之一! 采用中国的十二生肖设计,不过只用到了其中的八个,分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏! 总体来说,游戏的人物都设计得挺有特色,招式的动作看上去也很有力度,新手上路一般选虎,因为虎可以帖符把人定住,高手就无论是谁都是一样了,但感觉上用牛和蛇是较难打的... Q3_u&N$oG)K
当时只记得虎是兔的克星,兔老太亲完人之后迅速变成年轻时候的模样,哇……好靓丽哦~~!!不过那时对决只要是用猪的,八九不离十是高手!!! 6GmI|$EmfO,w
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#yLhX;aA%^6D 《月华剑士1》 nxKP0z&E9t
SNK公司继侍魂后推出的又一刀剑格斗对战游戏. wg$v&FA5A

K.BaU~ 故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀.画面有应该自动伸缩放大的技术.月华系列比较注意连技,速度感比较强.系统方面每个人物拥有[极]和[力]两种剑质.[力]模式攻击力高,通常技可以削减对方体力,体力见红能量槽满可以使出威力巨大的潜在奥义.[技]模式可以使用连杀斩,血红气满时可以使出连舞奥义.在角色选择画面在3秒内输入C键6次,B键3次,C键4次.成功的话选人画面会在左右多出两个箭头,这样可以在最左/右边的角色那里按左/右就可以选中BOSS:晓.武藏.如果是家用机模式可以在玄武之翁那里按左或者直卫示范源那里按右选用最BOSS嘉神慎之介[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/32.jpg[/img]
@i2fI?5@ 'i'iEM4sz'K)M
《龙王战士》
@zE7cd&DA 由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!
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游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,一般打熟了都可以很容易过关,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强,强到可以用BT来形容!!!
2RoHs,B [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/34.jpg[/img]
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《忍者棒球》
?!JR)suErd 这个游戏跟《霹雳唐老鸭》是 差不多的,都是Q版的动作游戏,里面 的角色全部是卡通形式,由IREM公 司于1993年制作。老实说,操作方面还是不错的,只 要有《快打旋风》的基础,再不济也能 坚持几关;几乎所有的动作游戏打法都 大同[url=http://weather.qq.com/preend.htm?dc72.htm][img]http://weather.qq.com/images/endnew/weather_icon.gif[/img][/url]小异,触类旁通嘛! -Z!p7s9X`H:Q
刚出来的时候挺吸引人,比较喜欢单打,绝招挺多。。。
P2c+d j8m \B [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/35.jpg[/img]
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pQX(f$v.v)`/VE(u 摔角霸王》vz'c:t y(GaQ!y
这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!
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k"B6IP];f 每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,:)
-I KVf2`kg,\/i(P({ 这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。。。 y"e6J&u N}
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/36.jpg[/img]
Gs8v8i,ou'Pr H;f8},H/K
《威虎战机》
:?Cr-~&T%G.wE] CAPCOM的每个飞机游戏都会有些与众不同的地方,这个游戏也不例外! @9GX v0OAf
q;r`9~8Qi!]
首先,有两种机型可选,一种是保护球在四周环绕的,一种是保护球一直在前方吸收子弹,显然对于这种纵版游戏来说,后者是更好的;最特别的地方是在于这个游戏的炸弹是可以蓄的,就是说你放完三个保险后,保险又会慢慢蓄满,这样又可以入炸弹了,如果打得好的话,就等于有无数个保险了!
je.O7iT#KKK v bT7bP`\S
游戏的关数超长,当时是老板们最不喜欢的一个游戏,因为基本上人人都可以打个十来关的,:)
F&oWd/V%q [img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/38.jpg[/img]
)RN~u m!P2]
/dk/yu*S4G/S,_^Knt 《拳皇94-2000》#Aq:a2[pX[i)}
94是SNK公司的投石问路之作,只能一组组选人,不能将不同队伍的强力角色进行优化组合,算是一大弊病。 YlGT x!X(c"E x
5y7Q[Tb8on
画面粗糙,摇招困难,格斗感生硬,使得这款游戏还远远不能与红透半边天的街霸抗衡。
{ Bg!c4e!S;D
] E7Tt6uxJe-O 毕竟是KOF的第一部作品,FANS们可以一试。但个人认为94是另类格斗游戏的开始,在当时来看是一款吸引眼球的格斗游戏。
1{R$M GI$c sq
5h z_ S*?BXp 漫画最后还是采取了大众所知的94结局,草薙京一招大蛇薙击败了怒加。但是女性格斗家队竟打进了最后的决赛,汗……三个美女小强啊。 6W)_bP8T7O~
1994年世界格斗家们收到了KOF的请柬。发出请柬人是个代号“R”的神秘人物,这是封让人奇怪的信。 o1|?F3DD;A

C,VXA0Q!PXB 当然格斗家们不会放弃这次各路好手参加的世界盛会。获胜的优胜队伍被安排在一艘航母上,在那里他们遇到了代号“R”的鲁卡尔。最后经过苦战大会优胜队击败了鲁卡尔,他和他的航母一起自爆,消失在茫茫大海之中。
(k&U#emE"Q z3Ez nb1n+xK/M
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/43.jpg[/img]
yV/pA$@l4W9[ }(LP0^$R
《合金弹头》
vmMq-It:[4dZ SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由 Nazca 于1996年推出,反响很不错,然后其被 SNK 并入。
uFu8q|,A 合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷(结尾动画),真不愧是经典,一代的音乐个人认为是系列里最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几做里就完全没这种感觉了。。。
Cr:Er2f7V3V {L6h'W 此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇,1代有很多玩家可以一币通关,可惜我不是此阵营的,个人有个心得:打此游戏要有不怕死的精神~~!!!
A;cx+Fjp rUN O#J1n ~
[img]http://games.qq.com/images/netgame/2006/12/19/ll/s/47.jpg[/img]7n ~*R'?0@ b9[

j+bA{G-Zb\9s B^JE-k

.])x6m:ub9Rob
6X-jV5| N0Y1}"dfd#W'f ps~完事~还是比较累人的~何况是在憋着尿的情况下完成滴~俺都快闪尿了都~
{a*S1v'{o D']mK tn)B
[align=right][[i] 本帖最后由 A-bou 于 2008-6-8 01:29 编辑 [/i]][/align]

女孩频道 2008-6-8 03:44

老公说很多都玩过啊,呵呵:smile:

felix_82 2008-6-8 10:09

基本上都是我强项阿~呵呵~

jazzgirl 2008-6-8 14:13

天啊 居然没有彩京????:eek:

bo zi 2008-6-8 14:23

我小时候喜欢玩飞机的~~~~

geniemais 2008-6-8 15:43

我都玩过:belial:

塞北射大雕 2008-6-8 15:46

我只玩过几个!

邹小胖 2008-6-8 18:10

全部玩过,哈哈

superapple 2008-6-8 18:12

1945~~~

raphaelming 2008-6-8 20:27

怎么没有战斧?

991man 2008-6-8 21:24

我想哭。。。

huixuanting 2008-6-8 22:59

我也全玩过  有感动  有的游戏还是小时候在游戏厅站着板凳上玩的  因为太小了

时光倒流时 2008-6-8 23:22

大部分都玩过|(lOK;@l%g?
玩的最多的是三国志了(N/EQH'h
后来一枚可以打到倒数的后几关
} asb!s?,s 交了不少学费哦7[H7``;t NM"[4J
:em2400:

瓦伦斯 2008-6-9 00:19

我的KOF。。。。rf_310_: rf_310_:
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查看完整版本: 怀旧特辑:少时街机经典游戏大盘点
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